jueves, 9 de febrero de 2012

Nvididia y ATI

NVIDIA


Tarjeta de doble GPU más silenciosa del mundo. Por eso incluye un sistema de refrigeración especial y dos cámaras de vapor que proporcionan un rendimiento excepcional con muy bajos niveles de ruido. Si se mide la emisión acústica con un decibelímetro normal, la GTX 590 registra un valor de 48 dB, dos veces menos que su competidora más cercana bajo máxima carga gráfica. Para el oído humano, esto significa que la tarjeta NVIDIA proporciona un ruido similar al de una biblioteca en silencio durante el juego.



ATI



Los tarjetas gráficas ATI Radeon™ HD Serie 5670 ofrecen el mejor rendimiento y características totalmente compatibles con DirectX® 11 y las tecnologías más avanzadas del mercado en gráficos, visualización y memoria1:

FUNCIÓN DE ALTAVOCES Y AUDIFONOS


ALTAVOCES

Un altavoz magnético funciona al hacer reaccionar el campo magnético variable creado por una bobina con el campo magnético fijo de un imán. Esto hace que se produzcan fuerzas, que son capaces de mover una estructura móvil que es la que transmite el sonido al aire. Esta estructura móvil se llama diafragma, puede tener forma de cúpula o de cono.
A su vez, esta estructura móvil está sujeta por dos puntos mediante unas piezas flexibles y elásticas que tienen como misión centrar al altavoz en su posición de reposo



AUDIFONOS


Primero captan la señal sonora, sea la voz humana, música, etc. Esa señal sonora (acústica) debe ser convertida en señal eléctrica para ser procesada, amplificada y finalmente reconvertida en señal acústica para llevarla al oído. La señal acústica recibida es amplificada luego de ser transformada en señal eléctrica. Y una vez que esta ampliación se produce, es reconvertida en señal acústica a fin de poder ser captada por el oído.
Para realizar este proceso, intervienen muchísimos elementos técnicos. En la transformación del sonido en señal eléctrica, en su ampliación y en su vuelta al estado de señal sonora se destacan los siguientes:

LIFO Y FIFO

MEMORIA FIFO

la última información introducida en la memoria es la primera en extraerse, es lo que se llama una pila o apilamiento.

Estas memorias especiales se crearon para librar a la CPU de gran parte de la labor de supervisión y control al realizar algunas operaciones del tipo de manipulación de datos memorizándolos y extrayéndolos a una secuencia establecida. Las memorias LIFO, no tienen porque ser memorias especiales ajenas a la memoria central del sistema, algunos micro procesadores (UP), suelen incorporar un registro denominado Stock Pointer (puntero de pila), que facilita al UP la posibilidad de construir pila (stock) sobre una zona de memoria RAM, el direccionamiento de la pila lo lleva a cabo el registro Stock Pointer actuando sobre la zona de memoria RAM destinada a tal efecto.






MEMORIA FIFO



Primero en entrar - primero en salir, es decir, es lo que se llama una fila de espera. No son de acceso aleatorio, es escasa su incidencia en sistemas de microordenadores.

FIFO se utiliza en estructuras de datos para implementar colas. La implementación puede efectuarse con ayuda de arrays o vectores, o bien mediante el uso de punteros y asignación dinámica de memoria.

MEMORIA FLASH

MEMORIA FLASH

Es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.

MEMORIA CACHE

Desde el punto de vista del hardware, existen dos tipos de memoria cache; interna y externa.  La primera, denominada también cache primaria, caché de nivel 1 o simplemente caché L1 (Leve one) .   La segunda se conoce también como cache secundaria, cache de nivel 2 o cache L2 .
Desde el punto de vista funcional, existen cachés específicas de algunos dispositivos, por ejemplo, de disco. También se distingue entre caché de lectura y de escritura.

CACHE INTERNA

Es una innovación relativamente reciente ; en realidad son dos, cada una con una misión específica:  Una para datos y otra para instrucciones.  Están incluidas en el procesador junto con su circuitería de control, lo que significa tres cosas:  comparativamente es muy cara; extremadamente rápida, y limitada en tamaño (en cada una de las cachés internas, los 386 tenían 8 KB; el 486 DX4 16 KB, y los primeros Pentium 8 KB).  Como puede suponerse, su velocidad de acceso es comparable a la de los registros, es decir, centenares de veces más rápida que la RAM.

CACHE EXTERNA 

Es más antigua que la interna, dado que hasta fecha "relativamente" reciente estas últimas eran impracticables.   Es una memoria de acceso rápido incluida en la placa base, que dispone de su propio bus y controlador independiente que intercepta las llamadas a memoria antes que sean enviadas a la RAM ( H2.2  Buses locales).
La caché externa típica es un banco SRAM ("Static Random Access Memory") de entre 128 y 256 KB. Esta memoria es considerablemente más rápida que la DRAM ("Dynamic Random Access Memory") convencional, aunque también mucho más cara  (tenga en cuenta que un aumento de tamaño sobre los valores anteriores no incrementa proporcionalmente la eficacia de la memoria caché).  Actualmente (2004) la tendencia es incluir esta caché en el procesador.  Los tamaños típicos oscilan entre 256 KB y 1 MB. 

FUNCIONAMIENTO ELECTRONICO



MOUSE:


En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora (ordenador), en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:

TECLADO:


 El teclado de la computadora consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla, cierran el circuito. Un micro controlador detecta la presión de la tecla, y genera un código. Al soltarse la tecla, se genera otro código. De esta manera el chip localizado en la placa del teclado puede saber cuándo fue presionada y cuándo fue soltada, y actuar en consecuencia. Los códigos generador son llamados Códigos de barrido (Scan code, en inglés).
Una vez detectada la presión de la tecla, los códigos de barrido son generados, y enviados de forma serial a través del cable y con el conector del teclado, llegan a la placa madre de la PC. Allí, el código es recibido por el micro controlador conocido como BIOS DE TECLADO. Este chip compara el código de barrido con el correspondiente a la Tabla de caracteres. Genera una interrupción por hardware, y envía los datos al procesador.

MICROFONOS



  Los micrófonos son transductores, los dispositivos que cambian la información a partir de una forma a otra. Detectaron la información sana como patrones de la presión de aire, que interpretan y “traducir” a patrones actuales eléctricos. La exactitud de esta transformación proporciona un sonido mejor o peor. Los micrófonos dinámicos del magneto tienen una superficie metálica fina (como un diafragma) y un alambre de metal en espiral unido a él. Cuando la bobina está en el movimiento, debido al campo magnético que rodea la bobina, se facilita el flujo actual. La cantidad de corriente es determinada por la frecuencia y la velocidad del movimiento del diafragma, causado por los patrones entrantes del aire.

  Las respuestas en frecuencia planas son las más exactas y producen la mejor calidad de sonido. Los micrófonos modernos ofrecen mismo los niveles de la alta calidad para los ruidos emitidos delanteros. 


CAMARA DE VIDEO.



Las respuestas en frecuencia planas son las más exactas y producen la mejor calidad de sonido. Los micrófonos modernos ofrecen mismo los niveles de la alta calidad para los ruidos emitidos delanteros. 
Las primeras cámaras de vídeo, propiamente dichas, utilizaron tubos electrónicos como captadores: un tipo de válvulas termoiónicas que realizaban, mediante el barrido por un haz de electrones del target donde se formaba la imagen procedente de un sistema de lentes, la transducción de la luz (que conformaba la imagen) en señales eléctricas. En la época de los 80 del siglo XX, se desarrollaron transductores de estado solido: los CCDs (Dispositivos de cargas interconectadas). Ellos sustituyeron muy ventajosamente a los tubos electrónicos, propiciando una disminución en el tamaño y el peso de las cámaras de vídeo. Además proporcionaron una mayor calidad y fiabilidad, aunque con una exigencia más elevada en la calidad de las ópticas utilizadas. 

ESCANER:


Los scanner digitales se han convertido en una parte importante en oficinas, empresas, compañías e incluso en los hogares. Hay varios tipos de estos dispositivos y esta tecnología es usada de muchos modos diferentes:
·        Los scanner planos, también llamados de sobremesa, son los más versátiles y comúnmente usados.
·        Los scanner de hoja, los cuales son similares a los planos excepto que el documento se mueve y el cabezal del scanner es inmóvil. Los scanner de hoja se parece mucho a una pequeña impresora portable.
·        Scanner de mano, que usa la misma tecnología básica que los planos, pero delega el movimiento del usuario para mover los documentos en lugar de un sistema motorizado. Este tipo de scanner no suele dar una imagen de calidad, aunque puede ser útil para una rápida

TIPOS DE RANURAS


Se trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días (aunque hay una serie de versiones), con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos). 
- PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz. 
- PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz 
- PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios 
- PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s 
- PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas. 
- PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios



Ranuras AGP





El puerto AGP (Accelerated Graphics Port) es desarrollado por Intel en 1996 como puerto gráfico de altas prestaciones, para solucionar el cuello de botella que se creaba en las gráficas PCI. Sus especificaciones parten de las del bus PCI 2.1, tratándose de un bus de 32bits. 
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. 
- AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. 
- AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. 
- AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. 

PUERTOS


USB

 Un puerto USB 6 7 8 permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados


 ENTHERNET: Es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones
MODEM RJ11: Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.
El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.
En España se usa en toda conexión telefónica. En Alemania, por el contrario, usan RJ45 como conectores telefónicos.
 PS-2:

Es un conector de clavijas de conexión múltiples, DIN, (acrónimo de Deutsche Industrie Norm) miniatura, su nombre viene del uso que se le daba en los antiguos ordenadores de IBM PS/2 (Personal System/2). Actualmente los teclados y ratones utilizan este tipo de conector y se supone que en unos años casi todo se conectará al USB, en una cadena de periféricos conectados al mismo cable.
Características:
El cuerpo del enchufe tiene generalmente una muesca o marca para mostrar donde está la parte que va para "arriba".
Transmite la información en serie quiere decir que la comunicación con este tipo de conector se realiza sólo en una dirección: o envío, o recepción de datos, pero no las dos al mismo tiempo, ya que envía los datos uno detrás de otro.



HD 15 VGA

Un Video GraphicsArray (VGA) es una fila de tres de 15 pines DE-15conector. El conector VGA de 15 pines se encuentra en muchas tarjetas de vídeo, monitores de ordenador, y algunos de alta definición de televisiónconjuntos. En los ordenadores portátiles u otros dispositivos pequeños, un mini-VGA del puerto se utiliza a veces en lugar del conector VGA de tamaño completo.
DE-15 también se ha convenido en llamar el conector RGB, D-sub 15, sub mini-D15, D15 mini, DB-15, HDB-15, HD-15 o HD15 (de alta densidad, para distinguirla de la más antigua y menos flexible DE- 9 conector utilizado en las antiguas tarjetas VGA, que tiene el mismo tamaño de la concha, pero) sólo dos filas de pines.


Db-9 SERIAL RS232



CONECTOR RS232 SERIE DE PINES: El conector RS-232 fue desarrollado originalmente para uso de 25 pines. En este DB25disposiciones de patillas de conectores fueron hechos para un segundo canal de comunicación serie RS232. En la práctica, sólo un canal de comunicaciones en serie con protocolo de enlace respectivo está presente. Sólo muy pocos ordenadores han sido fabricados en los dos canales serie RS232 se implementan. Ejemplos de esto son el Sol SparcStation 10 y los modelos de 20 y el Multia DEC Alpha. También en una serie de modelos de módem Telebit el canal secundario está presente. Se puede utilizar para consultar el estado del módem, mientras que el módem está en línea y ocupado la comunicación. En las computadoras personales, el más pequeño DB9versión es más comúnmente utilizado hoy en día. Los diagramas muestran las señales comunes a ambos tipos de conectores en negro. Los pasadores se definen sólo presentes en el conector más grande se muestran en rojo. Nótese que la tierra de protección se asigna a un pasador en el conector grande cuando se utilice el exterior del conector para tal fin con el DB9 versión conector.





E-sata

Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial AdvancedTechnologyAttachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser eldisco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.

DB-9F




DB9F (hembra):

Nueve (9) zócalos pequeñas dispuestas en dos filas (una fila de 5, el otro 4).

Dos pequeños tornillos para la fijación segura de conectar complementaria en el ordenador anfitrión

La capa exterior de la cubierta metálica en la parte delantera de la DB9F es ligeramente cónico en cada extremo. El tamaño del depósito es de aproximadamente 5/8 pulgadas de ancho (en el punto más ancho del cono) x 5/16 pulgadas de altura.

PUNTO PARALELO



un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.

SCSI 1 DB-25F



DESCRIPCIÓNExternal SCSI-2 SCSI MD50M A-1 ADAPTER DB25F Convierte una unidad SCSI-2 Micro-Densidad 50-pin hembra a una mujer SCSI-1 DB25-pin con los adaptadores SCSI de Cables ToGo, usted puede ahorrar el tiempo y el costo de la compra de nuevos cables, simplemente adaptando los que ya interactuar con los tipos de conectores que se encuentran en muchos de los nuevos modelos de periféricos SCSI. Contamos con una amplia variedad de adaptadores para hacer la conversión entre el viejo SCSI o rápido del cable SCSI y el nuevo de alta densidad conectores SCSI sin problemas. Con la externa SCSI-1 para el adaptador SCSI-2, se adaptan fácilmente una conexión externa SCSI macho-1 DB25-pin a un SCSI-2 micro-densidad de 50 pines macho. Conectores: Externo SCSI-2 Micro-Densidad 50 Macho con bloques de enclavamiento a SCSI externo-I DB25-pin hembra. Uso: Convierte una conexión SCSI-2 Micro-Densidad 50-pin hembra a una mujer SCSI-1 DB25-pin. Garantía de por vida: Color: Beige

HDMI



HDMI ( High-Definition Multimedia Interface ) es un compacto de audio / vídeo de interfaz para la transmisión de datos cifrados digitales sin comprimir. [ 1 ] Se trata de una alternativa digital a analógica las normas de consumo, tales como la frecuencia de radio (RF) de cable coaxial , video compuesto , S- Vídeo ,SCART , vídeo por componentes , D-terminal , o VGA (también conocido como D-sub o DE-15F). HDMI conecta digitales de audio / vídeo de fuentes (como set-top boxes , los DVD , los reproductores de HD DVD , los reproductores de Blu-ray Disc jugadores, AVCHD cámaras de vídeo , los ordenadores personales (PC),consolas de videojuegos (como la PlayStation 3 y Xbox 360 ) , receptores AV , los Tablet PC y teléfonos móviles compatibles) a audio digital , los dispositivos de los monitores de ordenador , los proyectores de vídeoy televisores digitales .





PLACA BASE

PLACA BASE: La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.



Diagrama de una placa base típica









































Las partes de la Placa Base de dividen en:

  • Fuente de alimentación: Sabemos que la fuente se encarga de transformar la entrada de 220v o 110v de corriente alterna en corriente continua en valores habitualmente de 3,3, 5 y 12v entre otros, dado que estos valores no siempre se ajustan a las necesidades de la Mother, es que se hace necesario que esta cuente con su propia fuente, o podremos decir que convierte los valores de salida de la fuente en valores que sean necesario para la mother. Una vez que lo logra los distribuye internamente a los componentes que así lo necesiten. Por lo general, cercanía al zócalo del microprocesador o en la entrada de corriente, hay una serie de transistores y capacitores de gran tamaño e inductores, todos utilizados para filtrar la corriente y regularla con cierta exactitud. Algunos de estos componentes eléctricos podrían fallar y de esta forma ser sustituidos, lo difícil de estos componentes es encontrar en nuestro mercados los repuestos que nos permitan utilizar la placa de forma correcta.


  • Chipset: Veremos mas adelante a este conjunto de componentes que son el Puente Norte y el Puente Sur, sabemos que son los encargados de distribuir toda la información en dos grandes áreas, y que mas adelante desarrollaremos.
  • BIOS: Trabajaremos mas adelante las características de este chip, solamente lo mencionamos como uno de los integrados de la placa, de consideración a la hora de seleccionar nuestra Mother, fundamentalmente atacando las posibilidades que nos brinda, de uso y actualización. Mas adelante desarrollamos las características de este chip.
  • PUERTOS:Los puertos externos incorporados en las plaquetas principales son controlados por el chip denominado Super I/O o LPC, este chip esta conectado al Puente Sur. Este se encarga de controlar a los puertos Seriales, Paralelos, PS/2, Puerto de Disquetera, joystick, censores de temperatura y reguladores de velocidad para coolers, entre otras. Los puertos USB y FireWire no están conectados a este chip, sino directamente al Puente Sur, o bien a un controlador especial.
  • Slots de expansión: Trabajaremos más adelante la calidad de este tipo de característica de nuestra placa, pero será de importancia mencionar que deberemos de contar con la mayor cantidad de estos Slots, de forma de poder ampliar o actualizar nuestra maquina sin necesidad de cambiar nuestra placa Madre. De estos encontramos los Slots ISA estos están a punto de desaparecer del mercado, los PCI mientras mas mejor, estos son compatibles con todos los componentes que están en el mercado, los APG solamente podremos encontrar no mas de uno y en algunos caso ninguno, nada recomendado que falte a la hora de ampliar la capacidad de nuestra tarjeta de video, y muy pronto serán de uso común los Slots PCI Express.
Tipos:
Las placas base para procesadores AMD

  • Slot A DuronAthlon
  • Socket A DuronAthlonAthlon XPSempron
  • Socket 754 Athlon 64Mobile Athlon 64SempronTurion
  • Socket 939 Athlon 64Athlon FX , Athlon X2SempronOpteron
  • Socket 940 Opteron y Athlon 64 FX
  • Socket AM2 Athlon 64Athlon FXAthlon X2SempronPhenom
  • Socket F Opteron
  • Socket AM2 + Athlon 64Athlon FXAthlon X2SempronPhenom
  • Socket AM3 Phenom II X2/X3/X4/x6.
  • Socket AM3+ SempronAthlon II X2/X3/X4Phenom II X2/X3/X4/X6FX X4/X6/X8
Las placas base para procesadores Intel

  • Socket 7Pentium IPentium MMX
  • Slot 1Pentium IIPentium IIICeleron
  • Socket 370Pentium IIICeleron
  • Socket 423Pentium 4
  • Socket 478Pentium 4Celeron
  • Socket 775Pentium 4CeleronPentium D (doble núcleo), Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Xeon
  • Socket 603 Xeon
  • Socket 604 Xeon
  • Socket 771 Xeon
  • LGA1366 Intel Core i7Xeon (Nehalem)
  • LGA 1156 Intel Core i3Intel Core i5Intel Core i7 (Nehalem)
  • LGA 2011 Intel Core i7 (Sandy Bridge)
  • LGA 1155 Intel Core i7Intel Core i5 y Intel Core i3 (Sandy Bridge).
Variosfabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como AbitAlbatronAopenASUSASRockBiostarChaintechDellDFIECS EliteGroup,EpoxFoxconnGigabyte TechnologyIntelMSIQDISapphire TechnologySoltekSuper MicroTyanVIAXFXPc ChipsZotac.
Formatos


Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, de manera que desde los primeros computadores personales se han establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las características de los conectores.
Con los años, varias normas se fueron imponiendo:

  • XT: es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160, lanzado en 1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.
1984 AT 305 × 305 mm (IBM)
Baby AT: 216 × 330 mm

  • AT: uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
1995 ATX 305 × 244 mm (Intel)
MicroATX: 244 × 244 mm
FlexATX: 229 × 191 mm
MiniATX: 284 × 208 mm
ATX: creado por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de 20 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño.
2001 ITX 215 × 195 mm (VIA)
MiniITX: 170 × 170 mm
NanoITX: 120 × 120 mm
PicoITX: 100 × 72 mm
ITX: con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del mayor número posible de componentes, además de la inclusión del hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.
2005 [BTX] 325 × 267 mm (Intel)
Micro bTX: 264 × 267 mm
PicoBTX: 203 × 267 mm
RegularBTX: 325 × 267 mm
BTX: retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la ATX.
2007 DTX 248 × 203 mm (AMD)
Mini-DTX: 170 × 203 mm
Full-DTX: 243 × 203 mm

  • DTX: destinadas a PCs de pequeño formato. Hacen uso de un conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.
Formato propietario: durante la existencia del PC, mucha marcas han intentado mantener un esquema cerrado de hardware, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos. Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fábrica equipos diseñados con factores de forma de la industria.

  • Socket: Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, applicationprogramming interface). Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).

Chipset:  El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interactua el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
El chipset Prism es uno de los más usados por usuarios de GNU/Linux así como BSD gracias a la integración a la que goza este chipset ya que todos los documentos del comité de evaluación; notas, diseños de referencia, informes y resúmenes técnicos sobre el chipset se pueden conseguir de forma gratuita en la página web de Intersil.Las partes de la Placa Base de dividen en:
Fuente de alimentación: Sabemos que la fuente se encarga de transformar la entrada de 220v o 110v de corriente alterna en corriente continua en valores habitualmente de 3,3, 5 y 12v entre otros, dado que estos valores no siempre se ajustan a las necesidades de la Mother, es que se hace necesario que esta cuente con su propia fuente, o podremos decir que convierte los valores de salida de la fuente en valores que sean necesario para la mother.
Una vez que lo logra los distribuye internamente a los componentes que así lo necesiten. Por lo general, cercanía al zócalo del microprocesador o en la entrada de corriente, hay una serie de transistores y capacitores de gran tamaño e inductores, todos utilizados para filtrar la corriente y regularla con cierta exactitud. Algunos de estos componentes eléctricos podrían fallar y de esta forma ser sustituidos, lo difícil de estos componentes es encontrar en nuestro mercados los repuestos que nos permitan utilizar la placa de forma correcta.

Veremos mas adelante a este conjunto de componentes que son el Puente Norte y el Puente Sur, sabemos que son los encargados de distribuir toda la información en dos grandes áreas, y que mas adelante desarrollaremos.


BIOS: Trabajaremos mas adelante las características de este chip, solamente lo mencionamos como uno de los integrados de la placa, de consideración a la hora de seleccionar nuestra Mother, fundamentalmente atacando las posibilidades que nos brinda, de uso y actualización. Mas adelante desarrollamos las características de este chip.


PUERTOS: Los puertos externos incorporados en las plaquetas principales son controlados por el chip denominado Super I/O o LPC, este chip esta conectado al Puente Sur. Este se encarga de controlar a los puertos Seriales, Paralelos, PS/2, Puerto de Disquetera, joystick, censores de temperatura y reguladores de velocidad para coolers, entre otras.
Los puertos USB y FireWire no están conectados a este chip, sino directamente al Puente Sur, o bien a un controlador especial.
Slots de expansión
Trabajaremos más adelante la calidad de este tipo de característica de nuestra placa, pero será de importancia mencionar que deberemos de contar con la mayor cantidad de estos Slots, de forma de poder ampliar o actualizar nuestra maquina sin necesidad de cambiar nuestra placa Madre. De estos encontramos los Slots ISA estos están a punto de desaparecer del mercado, los PCI mientras mas mejor, estos son compatibles con todos los componentes que están en el mercado, los APG solamente podremos encontrar no mas de uno y en algunos caso ninguno, nada recomendado que falte a la hora de ampliar la capacidad de nuestra tarjeta de video, y muy pronto serán de uso común los Slots PCI Express.
Tipos:
Las placas base para procesadores AMD

  • Slot A DuronAthlon
  • Socket A DuronAthlonAthlon XPSempron
  • Socket 754 Athlon 64Mobile Athlon 64SempronTurion
  • Socket 939 Athlon 64Athlon FX , Athlon X2SempronOpteron
  • Socket 940 Opteron y Athlon 64 FX
  • Socket AM2 Athlon 64Athlon FXAthlon X2SempronPhenom
  • Socket F Opteron
  • Socket AM2 + Athlon 64Athlon FXAthlon X2SempronPhenom
  • Socket AM3 Phenom II X2/X3/X4/x6.
  • Socket AM3+ SempronAthlon II X2/X3/X4Phenom II X2/X3/X4/X6FX X4/X6/X8
Las placas base para procesadores Intel

  • Socket 7Pentium IPentium MMX
  • Slot 1Pentium IIPentium IIICeleron
  • Socket 370Pentium IIICeleron
  • Socket 423Pentium 4
  • Socket 478Pentium 4Celeron
  • Socket 775Pentium 4CeleronPentium D (doble núcleo), Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Xeon
  • Socket 603 Xeon
  • Socket 604 Xeon
  • Socket 771 Xeon
  • LGA1366 Intel Core i7Xeon (Nehalem)
LGA 1156 Intel Core i3Intel Core i5Intel Core i7 (Nehalem)
LGA 2011 Intel Core i7 (Sandy Bridge)
LGA 1155 Intel Core i7Intel Core i5 y Intel Core i3 (Sandy Bridge).
Variosfabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como AbitAlbatronAopenASUSASRockBiostarChaintechDellDFIECS EliteGroup,EpoxFoxconnGigabyte TechnologyIntelMSIQDISapphire TechnologySoltekSuper MicroTyanVIAXFXPc ChipsZotac.


FormatosLas tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, de manera que desde los primeros computadores personales se han establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las características de los conectores.
Con los años, varias normas se fueron imponiendo:
XT: es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160, lanzado en 1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.
1984 AT 305 × 305 mm (IBM)
Baby AT: 216 × 330 mm
AT: uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
1995 ATX 305 × 244 mm (Intel)
MicroATX: 244 × 244 mm
FlexATX: 229 × 191 mm
MiniATX: 284 × 208 mm
ATX: creado por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de 20 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño.
2001 ITX 215 × 195 mm (VIA)
MiniITX: 170 × 170 mm
NanoITX: 120 × 120 mm
PicoITX: 100 × 72 mm
ITX: con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del mayor número posible de componentes, además de la inclusión del hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.
2005 [BTX] 325 × 267 mm (Intel)
Micro bTX: 264 × 267 mm
PicoBTX: 203 × 267 mm
RegularBTX: 325 × 267 mm
BTX: retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la ATX.
2007 DTX 248 × 203 mm (AMD)
Mini-DTX: 170 × 203 mm
Full-DTX: 243 × 203 mm
DTX: destinadas a PCs de pequeño formato. Hacen uso de un conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.
Formato propietario: durante la existencia del PC, mucha marcas han intentado mantener un esquema cerrado de hardware, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos. Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fábrica equipos diseñados con factores de forma de la industria.


Socket: Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, applicationprogramming interface).
Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).

Chipset: El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interactua el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
El chipset Prism es uno de los más usados por usuarios de GNU/Linux así como BSD gracias a la integración a la que goza este chipset ya que todos los documentos del comité de evaluación; notas, diseños de referencia, informes y resúmenes técnicos sobre el chipset se pueden conseguir de forma gratuita en la página web de Intersil.